159BAG - официальный форум сквада 159 Battle Aviation Group - Powered by vBulletin

Страница 1 из 23 12311 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 223
  1. #1
    Регистрация
    12.06.2008
    Адрес
    ЯНАО Белоярск
    Сообщений
    2,112
    Загрузки
    28
    Закачек
    3
    Сказал(а) спасибо
    2,443
    Поблагодарили 839 раз(а) в 507 сообщениях

    Гладиаторы War Thunder

    Gladiators.WT 4х4
    Официальный командно-дуэльный чемпионат Gaijin entertainment

    1.ПОЛОЖЕНИЕ

    1.1 Цели и задачи
    - Популяризация авиакиберспорта;
    - Повышение летно-тактического мастерства виртуальных пилотов;
    - Определение лучших команд в этом виде авиа-киберспорта;
    - Популяризация военной ММО игры «War Thunder».

    1.2 Время и место
    - Подача заявок от команд на участие в турнире будет продолжаться с 14 февраля по 5 марта 2013 года;
    - Жеребьёвка участников и публикация календаря матчей чемпионата будут проведены 6-7марта 2013 года;
    - Соревнования начнутся после публикации календаря, на серверах проекта ММО «War Thunder», ники хостеров конкретных матчей будут опубликованы вместе с календарём матчей чемпионата.

    1.3 Руководство.
    - Чемпионат проводится под общим руководством Оргкомитета и СК чемпионата
    - При поддержке Gaijin Entertaiment.

    1.4 Участники и условия проведения.
    - Чемпионат проводится в классе боевых авиасимуляторов, авиасимулятор «War Thunder».
    Примечание
    Внимание! Версия игры на протяжении чемпионата может поменяться из-за обновлений. Организаторы оставляют за собой право при необходимости внести минимальные корректировки в регламент во время проведения турнира, но с обязательным принципиальным условием - возможные поправки не должны давать преимущество ни одной из команд.

    - Настройки серверов чемпионата: СИМУЛЯТОР;
    - Включены маркера "на своих" 700 метров;
    - Внешние виды отключены;
    - Прокачка навыков пилота, по желанию участников;
    - Участникам рекомендуется записывать трек/реплей каждого боя.
    - К участию допускаются команды сквадов, игровых сообществ проекта, а также команды отдельных пилотов России, СНГ, стран Балтии, мира, пилоты которых зарегистрированы на форуме Gaijin entertainment (Отсутствие регистрации кого либо из членов команды приведет к дисквалификации команды.)
    - Количество команд финальной части чемпионата ограничено 32-мя командами;
    - Если количество поданных заявок превысит 32 заявки, после жеребьёвки будут проведены предварительные квалификационные матчи;
    - Квалификационный этап чемпионата проводится по олимпийской системе - на вылет;
    - Порядок проведения жеребьёвки и квалификационных матчей организаторы должны опубликовать сразу после окончания приёма заявок (если число заявок превысит 32).
    - На первом этапе, команды по результатам жеребьёвки будут разбиты на подгруппы и сыграют матчи по круговой системе (1круг).
    - Места в подгруппе распределяются по количеству набранных очков во всех матчах проведенных в подгруппе
    - В случае равного количества набранных очков у двух и более команд в подгруппе, места определяются в следующем порядке:
    а) По лучшей разнице выигранных/проигранных баллов в таймах всех проведенных матчей в подгруппе.
    б) По результату личной встречи между командами с равным количеством очков.
    в) По сумме очков, набранных только в матчах между командами с равным количеством очков.
    г) По лучшей разнице выигранных/проигранных баллов в таймах всех проведенных матчей между командами с равным количеством очков.
    д) По жребию.
    - На втором этапе, команды занявшие в своих подгруппах 1-2 места продолжат борьбу по олимпийской системе(на вылет) согласно заранее определенной турнирной сетке.
    - К участию в матче допускаются только пилоты зарегистрированные на данном форуме
    и внесенные в заявку команды.
    - Каждый участник перед началом чемпионата обязан проверить прикрепление файлов на форум.
    - Каждый участник перед началом чемпионата обязан проверить все необходимые компоненты для участия в чемпионате.
    - Позывной/ник в симуляторе «War Thunder» при подключении к серверу («War Thunder»,TeamSpeak чемпионата) должен совпадать с позывным/ником, указанным в заявке. Позывной/ник должен соответствовать логину(e-mail) участника, эти данные фиксируются после первого матча. В случае несовпадения ник-логин в последующих матчах турнира, пилот дисквалифицируется,а команде засчитывается поражение.
    - Участнику потребуются навыки пользования программой TeamSpeak 3.0 как для голосового общения, так и для письменного («чат»).
    - Участник матча должен подключиться к серверу TeamSpeak чемпионата не позже чем за 15 минут до назначенного времени поединка и ждать появления Гл. Арбитра матча.
    - Для проверки соответствия требованиям чемпионата участник может воспользоваться режимом игры Полигон/Дуэли и TeamSpeak, предоставленными организаторами. Примечание: Официальный адрес и пароль TeamSpeak чемпионата будет выслан в личку капитанам команд.
    - Пинг до сервера не должен превышать норму установленную сервером игры. Если на протяжении боя Арбитр наблюдает у одного или нескольких участников характерные хаотические скачки самолёта (самолетов), являющиеся результатом проблем со связью с сервером симулятора, он обязан прекратить поединок и попросить капитанов сделать замены участников боя. В случаи невозможности сделать замены команде засчитывается поражение в текущем бою.
    - Хостер сессии матча, определяется Гл. Арбитром матча.
    - В случае потери связи с сервером игры у хостера сессии, Гл.арбитр матча принимает решения согласно п.п 7.2. Результат боя фиксируется на момент потери связи с сервером.
    В 1 и 2 таймах, если часть локальных дуэлей уже завершились, результат фиксируется, в текущих боях на момент обрыва связи у хостера, при необходимости назначается перелет боя либо тайма. В 3 тайме, перелет назначается, в составе “живых” на момент обрыва связи участников тайма (например 3х1, 4х3,2х1 и т.п).
    - Если хостер сессии наблюдает недопустимо высокий пинг у себя, он обязан прекратить бой, и назначить перелет согласно п.п 7.2
    - В случае прекращения работы сервера игры и чемпионата. Фиксируется текущий результат по последнему тайму согласно п.п 7.2. Матч переноситься. Гл. Арбитр турнира назначает дату и время когда матч будет доигран.
    - Документальным подтверждением результатов матча являются:
    - Протокол матча
    - Журнал событий симулятора на сервере (логфайл).

    1.5 Награждение.
    - Команда занявшая 1место, объявляется чемпионом турнира и награждается ценными призами
    - Команда занявшая 2место, награждается ценными призами
    - Команды занявшие 3место, награждаются ценными призами
    - Все команды призеры награждаются особыми знаками

    1.6 Условия приёма
    - Заявки подаются, в сроки указанные в положении, капитанами команд. В заявке должно быть не менее 4 и не более 6 пилотов.
    - В заявке должно быть указано название команды (латиницей) например =ReDs=,и все пилоты команды с указанием позывных(ников) например: 1.=ReDs=_Ivan 2.=ReDs=_Sidor
    примечание: командная приставка не обязательна
    - А также ник капитана, ФИ, место жительства(город,страна) и его контактные данные (отправляются личным сообщением на имя Главного арбитра чемпионата)
    - Название команды и также ники пилотов не должны содержать признаки нарушения законодательство РФ, а также правила форума и игры.
    - К участию в чемпионате допускаются команды подавшие заявки и подтверждение о своём участии, решением Мандатной комиссии СК и оргкомитета чемпионата.

    1.7 Самолеты чемпионата
    группа 1
    1.И-16 т18 ^2
    2.G50 с2 ^2
    3.Ki43-II ^2
    4.He112V5 ^2
    5. M.C.200c3 ^3

    группа 2
    1.ЛаГГ-3 т35 ^3
    2.Spitfire Mk.I ^4
    3.M.C.202 ^4
    4.Ki61-IA ^5
    5.Як-7Б ^5

    группа 3
    1.F4F-3 ^5
    2.Bf109E-3 ^6
    3.Як-1Б ^6
    4.Spitfire Mk.II ^6
    5.Ki61-Ib ^6

    2. РЕГЛАМЕНТ.

    2.1 Турнир проводится в виде матчей между командами. Пилоты участвуют в матче на самолетах одного типа.
    2.2 Каждый матч состоит из 3-х таймов. В каждом тайме участвует команда в составе 4-х пилотов из числа членов команды, указанных в заявке для участия команды в соревнованиях.
    а) 1 тайм: Дуэльный бой 1х1 – четыре одновременные дуэли. Каждая дуэль проводится один раз, до победы над противником.
    б) 2 тайм: Парный дуэльный бой 2х2 – два одновременных парных боя. Каждый парный бой проводится один раз до победы над 2противниками.
    с) 3 тайм: Бой в составе звена 4х4. Бой в составе звена проводится один раз до общей победы над всеми 4 противниками.
    2.3 Выбор самолета на матч определяется путем последовательного вычеркивания группы, затем самолетов капитанами команд. Право капитана определить, кто первым начнет вычеркивать группу/самолеты определяется жребием (п.2.19) также он получает право выбора стороны союзники/ось.
    2.4 Все без исключения самолеты, должны нести символику и скины, которые определенны арбитрами для конкретного матча.
    2.5 Вылет пилотов команды осуществляется с аэродромов/точек появления A B C D соответствующей стороны союзники/ось, определенного жеребьевкой и указанных Главным арбитром матча. Разрешение на вылет участников матча, осуществляется по команде Гл.арбитра матча, по готовности команд. Самолеты появляются в воздухе (Старт в воздухе). После появления в воздухе пилоты обязаны лететь курсом на точку появления противника.
    Примечание: в 3 тайме 4х4 вылет осуществляется с точек В и С. Союзники точка В, ось точка С. При появлении в воздухе, звену необходимо сделать доворот курсом на точку противника.
    2.6 Высота первого схождения - произвольная. Топливо - не более 20мин. Вооружение – стандартное(бомбы/ракеты запрещены). В первом тайме на первом схождении огонь запрещен. Во втором и третьем таймах огонь на первом схождении разрешается.
    2.7 Таран рассматривается как элемент и способ ведения боя во всех таймах.
    2.8 Пилотов на точки появления/аэродромы во всех таймах расставляет капитан по своему усмотрению. Арбитр обязан внести расстановку пилотов по точкам появления в текущем тайме в протокол матча.
    2.9 Если после старта тайма у участника произошел дисконнект, завис компьютер или игра, отказал джой или возникли другие тех. причины, по которым он не может продолжать вылет, во втором и третьем таймах бой продолжается.
    В первом тайме дуэль переигрывается только если данная ситуация возникла до первого схождения; решение по ситуации, когда у участника возникли тех. проблемы после первого схождения или во время дуэльного боя, принимается Арбитром матча.
    Участники обязаны своевременно поставить арбитров в известность о тех.проблемах.
    2.10 Если при ведении боя или после появления в воздухе произошло столкновение пилотов одной команды - бой продолжается.
    2.11 Пассивное ведение боя. Определение: После появления в воздухе(взлета) - уход в противоположенном от курса на противника направлении. После первого схождения - набор высоты без попыток атаковать противника(ков) с явной целью победить его по топливу. Уход из района ведения боевых действий, то есть из зоны видимости соперника, с той же целью - скрыться и победить по топливу.
    - Если у пилота закончился боезапас, он обязан продолжать бой путем активного маневрирования либо набором высоты с имитацией атак на противника(кроме ситуации если у вас плотное *6*).
    - Если пассивное ведение боя пилотом после устного предупреждения арбитра продолжается более 1 мин., Арбитр матча выносят ему официальное предупреждение.
    2.12 Если у кого-нибудь из участников закончился БК или топливо, бой продолжается.
    2.13 Победа присуждается арбитром. До присуждения победы участник(ки) несмотря на падения противника, обязаны доложить арбитру и оставаться в воздухе.
    2.14 Каждый участник при необходимости устранения своих тех. проблем между таймами, имеет право попросить тех. перерыв 5-7 мин. Между таймами допускается 5 мин. перерыв.
    2.15 Команды, которые по объективным причинам не могут прибыть на матч, должны не менее чем за 2 часа подать на имя Гл. Арбитра турнира заявление с просьбой о переносе матча, с объяснением причин переноса.
    2.16 Капитаны команд перед каждым таймом матча либо дополнительным боем в случае ничьи в тайме, вправе делать любое количество замен из числа запасных пилотов, указанных в Заявке для участия команды в соревнованиях.
    2.17 Капитаны команд имеют право делать дозаявку/замену заявленных пилотов между матчами в ходе турнира. Число дозаявленных либо замененных пилотов не должно превышать 2-х пилотов за весь цикл турнира, при этом состав команды вместе с дозаявлеными пилотами не должен превышать 6 пилотов. Дозаявки/замены заявленных подаются на имя Гл.Судьи турнира не менее чем за 2часа до начала очередного матча.
    Пилоты выбывшие из чемпионата не могут быть дозаявленны повторно.
    2.18 Капитаны команд не имеют право переставлять пилотов на аэродромах/точках появления, а также делать замены пилотов (из числа запасных), если в тайме/бою назначен перелет, кроме случаев технической невозможности продолжать матч одним из членов команды.
    Примечание: замененный по тех.причинам пилот не должен принимать участие в последующих таймах.
    2.19 Жеребьевка на матчбол (п.9.1), а также выбор самолета на матч (п.2.3), проводится таким образом: Гл.арбитром матча вызывается один из капитанов1, который в присутствии арбитра берет в одну из рук виртуальную монету- жребий. После этого вызывается второй капитан2, который пытается угадать в какой из рук находится монета. Если второй капитан2 угадал - он получает право определить кто будет первым , путем последовательного вычеркивания, удалять один из форматов на матчбол (п.9.3) или первым, путем последовательного вычеркивания, удалять группу из списка самолетов матча(п.2.3).Если второй капитан2 не угадал в какой руке монета, первый капитан1 определяет, кто первым начнет удалять форматы матчбола (п.9.1) или удалять самолеты из списка самолетов(п.2.3).

    3.ПРАВИЛА

    3. ПОБЕДА В БОЮ

    3.1 Победа в бою присуждается пилоту(там), если после падения противника участник(ки) может управлять самолетом в течении 20-ти секунд. Пилот должен быть жив и самолет не должен иметь фатальных повреждений: оторвано крыло, хвост, пожар двиг/топ.бака с открытым пламенем.
    -Пилот, выполнивший прыжок с парашютом, считается сбитым.
    -Пилот, вышедший из боя и совершивший посадку, считается сбитым.
    -Пилот, вышедший в брифинг до команды арбитра, считается сбитым.
    3.2 Победа в дуэльном бою 1-ого тайма присуждается пилоту, если его соперник открыл огонь на первом схождении.
    3.3 Победа в дуэльном бою 1-ого тайма присуждается пилоту, если его соперник вышел из боя по команде арбитра из-за временного обрыва связи (п.2.9)

    4. ПОБЕДА В ТАЙМЕ

    4.1 Победа в 1-ом тайме присуждается команде, пилоты которой выиграли больше дуэльных боев. За победу в первом тайме команде начисляется 1 балл.
    4.2 Победа во 2-ом тайме присуждается команде, пары которой выиграли большее количество боев 2х2. За победу во 2-ом тайме команде начисляется 2 балла.
    4.3 Победа в 3-ем тайме присуждается команде, пилоты которой уничтожили всех 4-х соперников с выполнением п.3.1 Правил. За победу в 3-м тайме команде начисляется 3 балла.

    5. ПОБЕДА В МАТЧЕ.

    5.1 Победа в матче присуждается команде по общему, большему чем у противника, количеству баллов, набранных командой во всех таймах в одном матче.
    5.2 За победу в матче команде присуждается 2 очка.
    5.3 За неявку или опоздание команды более чем на 30 мин. на матч, команде присуждается тех.поражение (со счетом 6-0) с присуждением 2 очков команде соперника.
    5.4 Команде, получившей три официальных предупреждения в матче, засчитывается поражение в матче. После такого проигрыша команды, из общего количества официальных предупреждений команды в турнире вычитается 3 предупреждения.
    5.5.Победа в матче присуждается команде, если у игрока/ков команды соперников
    выявлено несоответствие позывного/ника логину( e-mail)

    6.ПОБЕДА В ТУРНИРЕ

    6.1 Победа в турнире присуждается команде, набравшей большее количество очков во всех матчах турнира(если турнир проходит по круговой системе).По олимпийской системе, победа присуждается команде выигравшей все матчи турнира.
    В случае равного количества очков, набранных в матчах(если турнир проходит по круговой системе) у двух или нескольких команд турнира, победа присуждается команде, имеющей большую разницу общего счета баллов, с которым были выиграны или проиграны все матчи турнира
    6.2 Распределение призовых мест в турнире идет согласно правилу 6.1.

    7. НИЧЬЯ В БОЮ

    7.1 Ничья в бою объявляется, если ни одному из пилотов нельзя присудить победу в бою в соответствие с п.п.3.1-3.3 Правил.
    7.2 Ничья в бою объявляется в случае потери связи с сервером игры у хостера сессии.
    в этом случае назначается перелет.
    7.3 Ничья в бою объявляется, если пилот (в 1-ом тайме), последний пилот пары или команды (во 2-ом и 3-м тайме) без разрешения судьи вышел в брифинг после падения своего соперника.

    8.НИЧЬЯ В ТАЙМЕ

    8.1 Ничья в 1-ом и 2-ом тайме объявляется, если команды выиграли равное количество боев.
    8.2 Ничья в 3-ем тайме объявляется, если все пилоты обеих команд считаются сбитыми.
    8.3 В случае ничьи в каждом тайме назначается дополнительный бой именно в том формате (1х1 2х2 4х4) в котором проводился тайм.

    9. НИЧЬЯ В МАТЧЕ

    9.1 При проведении турнира, при счете матча 3-3 и равном количестве официальных предупреждений в матче у команд (а также если у одной из команд официальные предупреждения отсутствуют,
    а у другой имеется не более 1-го официального предупреждения),сразу после 3 тайма назначается дополнительный тайм (матчбол), формат проведения которого (1х1 2х2 либо 4х4) определяется жребием(п.2.19).
    -За победу в дополнительном тайме команде присуждается 1балл.

    10. ЗАПРЕЩЕННЫЕ ДЕЙСТВИЯ
    10.1 После появления в воздухе уклонятся от курса на точку появления противника более чем на 45*, вправо или влево(только для 1тайма)
    10.2 Вести огонь на первом схождении в 1тайме
    10.3 Нарушать правило скинов, оп.знаков, (п.2.4).
    10.4 а) Использование типов самолетов, не оговоренных в п. 1.7 "Положения о
    чемпионате" и п.2.3(выбор самолета)
    б) Использование набора вооружения, отличного от стандартного (п. 2.6).
    в) Неверный выбор, указанной пилоту капитаном команды точки появления.
    г) Появление в воздухе до команды арбитра «Старт!» в игровом чате, а также задержка появления в воздухе после команды арбитра «Старт!» и «разморозки» миссии по окончания 10 секундного отсчета времени.
    10.5 Пассивное ведение боя.
    10.6 Подсказки членов команды, не участвующих в проходящем бою, сбитых
    пилотов, и зрителей.
    10.7 Неуважительное,неспортивное поведение. (Намеренное оскорбление участников матча пилотов,судей а также зрителей в чате или ТС)
    10.8 Отказ выполнить требование арбитров.
    10.9 Нарушение правила замен (п.2.18).
    10.10 Команда,набравшая в проведенных матчах ТУРНИРА (по круговой системе) 4-е официальных предупреждения (кроме предусмотренных п.5.4),теряет 1 очко, в турнирной таблице. Если очки у команды отсутствуют, в турнирную таблицу вносится минус 1.
    После этого с команды снимаются 4 официальных предупреждений. Команда набравшая в матчах по олимпийской системе 4официальных предупреждения снимается с финальной части турнира
    10.11 Команда, получившая в матче турнира 2-а официальных предупреждения, при ничьей в этом матче, теряет право выбора формата дополнительного боя (матчбол) (п.9.1, п.2.19).Команда соперника получает право без жребия определить формат боя на матчбол.
    10.12 За каждое запрещенное действие пилота, пары, звена команде выносится официальное предупреждение.
    -При запрещенных действиях 10.1,10.2, 10.3, 10.4, 10.9, назначается повторный вылет(перелет) в бою.

    11. ПОРЯДОК ПОДАЧИ И РАССМОТРЕНИЯ ПРОТЕСТОВ.

    11.1 В случае несогласия одной из сторон с решением Бригады арбитров, или Гл.арбитра матча, капитан команды имеет право сразу после матча и в течение 15 мин. после матча подать протест на имя Глав. арбитра турнира.
    11.2 Судейская коллегия рассматривает протест сразу же после его подачи и только при наличие трека записи боя. В случае положительного рассмотрения протеста результат боя, тура или матча изменяется.

    12. ДИСКВАЛИФИКАЦИЯ ИГРОКА ИЛИ КОМАНДЫ.
    12.1 Команда дисквалифицируются за 3-и одинаковых запрещенных действия в течение одного матча.
    12.2 Пилот или команда дисквалифицируется в случае несоответствие ника логину( e-mail) участника, зафиксированному после первого матча.
    12.3 Отдельный игрок или команда дисквалифицируются за применение компьютерных программ, дающих явную выгоду в игре одной из сторон – «читов».
    12.4 При дисквалификации команда не допускается к дальнейшему участию в турнире, а все результаты этой команды в матчах турнира аннулируются.
    12.5. Пилот или команда за использование компьютерных программ дающих выгоду одной из сторон «читов» дисквалифицируется сроком на один год либо пожизненно во всех соревнованиях проводимых в игре «War Thunder»

    Регистрация на чемпионат

    Положение. Регламент. Правила.
    Последний раз редактировалось Skalpel; 14.02.2013 в 14:38.
    Скорость интернета в Белоярске через 200 лет

  2. 3 пользователя(ей) сказали cпасибо:

    159BAG_=BRAT=RU= (14.02.2013), 159BAG_Lyohin (15.02.2013), Tera OttO (14.02.2013)

  3. #2
    Регистрация
    12.06.2008
    Адрес
    ЯНАО Белоярск
    Сообщений
    2,112
    Загрузки
    28
    Закачек
    3
    Сказал(а) спасибо
    2,443
    Поблагодарили 839 раз(а) в 507 сообщениях
    Итак!
    Гидрофлюгер
    Лёхин
    Мешер
    Фосген
    Антип
    Яхмос
    мвс
    ОттО
    ТТ
    Крафтовод(кстати новичок с неплохим налетом в ВТ)
    Бист
    АПВ
    Масад
    Олл
    - это все те, кто потенциально может принять участие.(извините, если кого пропустил) ПРОСЬБА!!!! - Отпишитесь в этой теме о возможности/невозможности участия в "Гладиаторах"
    Команду мы должны и обязаны собрать, иначе это будет жутким морально-этическим преступлением))
    Последний раз редактировалось Skalpel; 14.02.2013 в 14:34.
    Скорость интернета в Белоярске через 200 лет

  4. Пользователь сказал cпасибо:

    159BAG_Lyohin (15.02.2013)

  5. #3
    Регистрация
    12.06.2008
    Адрес
    ЯНАО Белоярск
    Сообщений
    2,112
    Загрузки
    28
    Закачек
    3
    Сказал(а) спасибо
    2,443
    Поблагодарили 839 раз(а) в 507 сообщениях
    Участвую!
    (если позволит северный интернет)
    Скорость интернета в Белоярске через 200 лет

  6. #4
    Регистрация
    04.11.2008
    Адрес
    Днепропетровск
    Сообщений
    309
    Загрузки
    32
    Закачек
    0
    Сказал(а) спасибо
    254
    Поблагодарили 258 раз(а) в 142 сообщениях
    Буду
    Мы летели- чудно сели, высылайте запчастя, элероны ,лонжероны, фюзеляж и плоскостя!

  7. Пользователь сказал cпасибо:

    Skalpel (14.02.2013)

  8. #5
    Регистрация
    28.08.2006
    Адрес
    Astrakhan
    Сообщений
    3,097
    Загрузки
    21
    Закачек
    0
    Сказал(а) спасибо
    1,110
    Поблагодарили 2,244 раз(а) в 1,073 сообщениях
    Лечу. Только простуду.
    Собственный успех не дает оснований для оскорблений
    Кто-то рождается, чтобы побеждать, но это скучно. Я родился, чтобы состязаться. (с) М. Шумахер

  9. Пользователь сказал cпасибо:

    Tera OttO (14.02.2013)

  10. #6
    Регистрация
    03.03.2011
    Адрес
    Москва.
    Сообщений
    277
    Загрузки
    26
    Закачек
    1
    Сказал(а) спасибо
    1,033
    Поблагодарили 140 раз(а) в 93 сообщениях
    Участвую.Если повезёт....

  11. #7
    Регистрация
    24.12.2005
    Адрес
    Krasnodar
    Сообщений
    1,360
    Изображений
    203
    Загрузки
    39
    Закачек
    8
    Сказал(а) спасибо
    323
    Поблагодарили 797 раз(а) в 376 сообщениях
    Цитата Сообщение от Skalpel Посмотреть сообщение
    Итак!
    Гидрофлюгер
    Лёхин
    Мешер
    Фосген
    Антип
    Яхмос
    мвс
    ОттО
    ТТ
    Крафтовод(кстати новичок с неплохим налетом в ВТ)
    Бист
    АПВ
    Масад
    Олл
    - это все те, кто потенциально может принять участие.(извините, если кого пропустил) ПРОСЬБА!!!! - Отпишитесь в этой теме о возможности/невозможности участия в "Гладиаторах"
    Команду мы должны и обязаны собрать, иначе это будет жутким морально-этическим преступлением))
    а че меня вычеркнул? у меня тоже Тундра установлена))

    Вряд ли что-нибудь может сравниться с тем радостным возбуждением, которое испытываешь, когда в тебя стреляют, но не попадают.
    У. Черчилль

  12. Пользователь сказал cпасибо:

    Skalpel (14.02.2013)

  13. #8
    Регистрация
    24.12.2005
    Адрес
    Krasnodar
    Сообщений
    1,360
    Изображений
    203
    Загрузки
    39
    Закачек
    8
    Сказал(а) спасибо
    323
    Поблагодарили 797 раз(а) в 376 сообщениях
    дочитал, у меня нет 6го дана. А зачем так много???

    Вряд ли что-нибудь может сравниться с тем радостным возбуждением, которое испытываешь, когда в тебя стреляют, но не попадают.
    У. Черчилль

  14. #9
    Регистрация
    28.08.2006
    Адрес
    Astrakhan
    Сообщений
    3,097
    Загрузки
    21
    Закачек
    0
    Сказал(а) спасибо
    1,110
    Поблагодарили 2,244 раз(а) в 1,073 сообщениях
    Затем, что так нада
    Собственный успех не дает оснований для оскорблений
    Кто-то рождается, чтобы побеждать, но это скучно. Я родился, чтобы состязаться. (с) М. Шумахер

  15. #10
    Регистрация
    24.12.2005
    Адрес
    Krasnodar
    Сообщений
    1,360
    Изображений
    203
    Загрузки
    39
    Закачек
    8
    Сказал(а) спасибо
    323
    Поблагодарили 797 раз(а) в 376 сообщениях
    Цитата Сообщение от yahmos71 Посмотреть сообщение
    Затем, что так нада
    слыш, я те так же скриншЁтики сделаю))))

    Вряд ли что-нибудь может сравниться с тем радостным возбуждением, которое испытываешь, когда в тебя стреляют, но не попадают.
    У. Черчилль

Страница 1 из 23 12311 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)